Q&A от GSC Game World - Интервью и пресса - Статьи S.T.A.L.K.E.R. Game World - S.T.A.L.K.E.R. Game World - Земля создателя
Stalker Game World календарь на декабрь календари ЗП календари Зов Припяти сталкер Зов Припяти календарь сталкер скриншоты зова припяти сталкер stalker fest 2009 Припять stalker call of pripyat ЗП сталкерский фестиваль S.T.A.L.K.E.R. плей-тест SGW календарь GSC интервью скрины S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти чистое небо game концепт-арт STALKER обзор сталкер фестиваль фото календари зова припяти EpoS тень чернобыля Припяти Аст видео зова припяти GSC Game World скачать скрины фото скачать календари сталкер Download calendar stalker сталкерский календарь новая игра выход зова припяти календарь зов припяти Эксмо официальный календарь зов скачать календари отчёт отсчёт обои зова припяти документальные фильмы Зона книги отчет скриншоты сталкер серия S.T.A.L.K.E.R. Финальный call of pripyat книги сталкер видео арт навигатор игрового мира скиншоты ЧН новые скрины ЗП S.T.A.L.K.E.R: Зов Припяти Олег Яворский Патч народное творчество сталкеров Игромания иллюстрации обои скриншоты КРИ 2009 Затон ЧАЭС финальный отсчёт игромании Юпитер World превью новый скрины ЗП поклик прип'яті конкурс Сергей Григорович календарь зов припяти на январь Oblivion Lost свежие скриншоты зова припяти журнал моды фан-арт зова припяти ЧН отчёты игра литература обновления зова припяти Плей-тест ЗП скриншоты ЗП фотографии Припяти Квесты скачати сталкер календар зова прип'яті

Странник

---
Ну, чё стоишь?
Заходи, раз пришёл!

---
Вход
-
Регистрация


Главная
Форум
Статьи
Файлы
Галерея
Обзор ЗП
Обзор ЧН
Обзор ТЧ
GSC
Разное



Нужен ли порталу ремонт?
Всего ответов: 105




S.T.A.L.K.E.R. - Fest Энциклопедия по S.T.A.L.K.E.R.`у Alex Tomorrow Studio ASOTrance Ukr community

Случайное фото

Последние файлы
Анекдоты из Зоны - Версия 5.0
"S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти" на украинском
Патч версии 1.6.02
Arena Extension Mod v0.3.1
Зимний мод для ЗП
Обновление до версии 1.6.01
Последние темы форума
Путешествия
Зов Припяти. Затон
Комната Главы Клана Долг
Деды-сталкеры
Разный юмор
Арена

Последние статьи
Из дневника сталкера... Заветн...
Зона сеющая смерть
FireLake - Ghost City
Плей-тест "S.T.A.L.K.E.R....
Локации и окружающая среда в и...

В Зоне всего: 7
Странников: 5
Сталкеров: 2

Фолли, [SGW]
Подробно...

Internet Map
----------------------------- Зарегистрировано
на сайте:

Всего: 3216
Новых за месяц: 158
Новых за неделю: 41
Новых вчера: 11
Новых сегодня: 0
-----------------------------


Главная » Статьи » Интервью и пресса

Q&A от GSC Game World
1. Нужна ли первая игра для установки Чистого Неба?

Нет, Чистое Небо – это полноценная самостоятельная игра, не требующая наличия первой части.

2. Будет ли изготовление модов таким же легким, как в первой игре?

Система файлов и построения игры в целом не изменилась.

3. В западных версия Тени Чернобыля, речь персонажей была на русском, за исключением сюжетных диалогов. Хотя и необходимо для игрового процесса, это разрушает в остальном выдающееся ощущение погружения. Будет ли в Чистом Небе возможность сделать диалог полностью русским, с субтитрами.

Мы обдумывали этот момент неоднократно, но все равно пришли к тому, что кроме универсальной озвучки, которая будет создавать атмосферу, необходима еще озвучка на языке играющего, которая помогла бы игроку понять суть Зоны, причину возникновения, взаимоотношения между сталкерами и многое другое. Одного напечатанного текста будет недостаточно, голос и эмоции рассказчика играют очень большую роль.

4. В Тени Чернобыля, мощные артефакты встрачались довольно часто, даже на высшем уровне сложности. Например, для получения мощного артефакта Soul не нужно проходить никаких побочных квестов. Будут ли в Чистом Небе редкие, почти уникальные артефакты?

Мы кардинально изменили сам подход к аномалиям и артефактам. Теперь вы не встретите каких-либо редких дорогих артефактов просто так лежащих под ногами, за ними придется лезть в аномальные поля, искать безопасные проходы с помощью детектора, искать защиту от негативного воздействия. Это сделает Зону и прохождение игры действительно напряженным, аномальным, одним словом, настоящим «сталкерским».

5. Насколько в Чистом Небе будет расширена система модификации оружия? В Тени Чернобыля игрок мог оснастить оружие только одним из трёх дополнений, но не было никакого внутреннего тюнинга, как у "уникальных оружий", вроде скорострельного АК. Будет ли в Чистом Небе больше возможностей?

Теперь оружие можно будет «тюнить» по многим параметрам, например, кучность, настильность, скорострельность, объем магазина, так что теперь вы сможете создать себе свое уникальное оружие и вкладывать деньги в его улучшение. Что также способствует улучшению экономической части игры. «Тюнится» будут не все подряд стволы и костюмы, а только редкие, уникальные, дорогие. Некоторое оружие и костюмы позволяют сделать до 16 апгрейдов!

6. Будет ли в Чистом небе возможность починки оружия? Или её опять придётся добавлять модами? Если такая возможность будет, будут ли инструменты для починки оружия или игроку нужно будет обращаться к торговцу или специалисту в этом деле?

Да возможность починки оружия будет. В лагере практически всех группировок есть человек, занимающийся ремонтом и улучшением оружия, за определенную плату вы сможете держать любимое оружие в хорошем техническом состоянии.

7. Насколько разрушаемым будет игровой мир? Можно ли будет разрушать какие-либо тактические точки, например, укрытия?

Мы добавляем в игру разрушаемые объекты, но они в основном расставлены в каких-либо ключевых или интересных точках, где от этого будет максимальный эффект. Расчета на разрушаемые объекты как ключевой геймплейный момент не делалось.

8. Что на счет размера уровней? До выхода Тени Чернобыля люди думали, что уровни будут действительно большими, как в Oblivion или GTA, но на самом деле они не были настолько большими. Что на счет Чистого Неба? Будут ли уровни больше или может быть какого же размера?

В среднем размеры локаций будут такими же, как в Тени Чернобыля, но будут и несравнимо бОльшие локации. Не стоит приравнивать уровни S.T.A.L.K.E.R. и других игр, так как уровень детализации у нас очень высокий, причем весь уровень игры загружается сразу.

9. Ожидается ли еще выход патчей для S.T.A.L.K.E.R. Shadows Of Chernobyl или поддержка этой игры будет остановлена после выхода Чистого Неба?

Тень Чернобыля, а также Чистое Небо, что выйдет в этом году мы будем поддерживать патчами настолько долго, насколько это будет необходимо и целесообразно.

10. Как разработчики подошли к созданию новых персонажей (дизайн, анимация, характер, появятся ли новые харизматичные личности в игре)?

Стоит начать с того, что в Чистом Небе персонажи будут сделаны уже по новой технологии (думаю, что все видели рендеры моделей, которые были выложены на официальном сайте), и это касается только ключевых или сюжетных персонажей. Мы серьезно подошли к улучшению анимации в игре, для этого модели были изменены и внутренне, используется мягкая привязка модели к скелету и тд. И естественно появятся новые интересные персонажи. Еще немного времени, и вы сможете с ними встретиться!
Категория: Интервью и пресса |
Добавил: [SGW] | Дата: 23.12.2007 |
Просмотров: 396

Всего комментариев: 0
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]



[SGW] Stalker Game World - Земля создателя Internet Map Яндекс цитирования
Авторское право на игру и использованные в ней материалы принадлежат GSC Game World.
Любое использование материалов сайта возможно только с разрешения его администрации.
Developed by Alex Tomorrow. Stalker Game World Team © 2008-2010

S.T.A.L.K.E.R.></a><img width=