| |
В категории материалов: 40 Показано материалов: 1-20 |
Страницы: 1 2 » |
Сортировать по: Дате↓ · Названию · Рейтингу · Комментариям · Просмотрам
«Встречаются как-то два сталкера:
- Слышь, братуха, а где здесь аномалия у мемориала Джефферсона?
- Не знаю, сам третий день Капитолий ищу…»
Этот традиционно несмешной сталкерский анекдот неплохо характеризует метаморфозы, произошедшие с сериалом S.T.A.L.K.E.R.
к третьей его части. Намучившись с непослушными автогенераторами
квестов и войнами группировок, разработчики решили сделать
RPG-составляющую своей игры «по старинке», целиком вручную,
позаимствовав, к тому же, несколько хороших идей у серии Fallout,
ее наследников и эпигонов.
|
|
«S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти» — пожалуй, самый не амбициозный проект GSC Game World.
История его появления на свет похожа на поучительную восточную легенду,
в которой заносчивый и бойкий юноша хвалится, что совершит подвиг, но
раз за разом его постигает неудача. Так вот, GSC — это как раз тот
самый юноша, которому подвиг удался лишь с третьей попытки. Умерив пыл
и сумев найти внутреннюю гармонию, разработчики наконец-то добились
желаемого.
|
3-октября в столице Украины, городе Киеве на Площади Независимости был
удачно проведён первый международный сталкерский фестиваль, иначе
говоря S.T.A.L.K.E.R. - Fest 2009, с чем имеем честь поздравить всех
вас, а так же и самих разработчиков из GSC Game World.
Да, мы там были! Администрация stalker-game-world.com вместе с
отдельными представителями и жителями нашего портала отведала это
невероятно необычное для нас событие. Фестиваль можно назвать первым,
чем он и непривычен для всех нам, это пока что, а вот что касается
международного, основным составом фестиваля были украинские и
российские сталкеры, не говоря уже о тех, кто просто пришёл посмотреть
на то, что творится на майдане.
|
 На днях сталкер MOHCTP-2 посетил город Киев и, естественно, нанес визит в офис компании GSC Game World, где ему удалось взять небольшое интервью у Олега Яворского.
|
Полное название: S.T.A.L.K.E.R: "Зов Припяти" Разработчик: GSC Game World Официальный сайт игры: cop.stalker-game.com Жанр: FPS, Action Дата релиза: осень 2009 г.
|
 Итак, плей-тест «Зова Припяти» состоялся. 25 июля двери киевского
компьютерного клуба «Ваулт 15» были открыты для жаждущих опробовать на
себе продолжение самой известной и продаваемой игры на пост-советском
пространстве. Под тесты было выделено около 15 компьютеров. К
сожалению, конфигурация оных (Intel Core 2 Duo, GeForce 7600, 1 Gb RAM)
не позволила в полной мере насладиться всеми прелестями движка, игру
показывали на DX9 рендере. Однако и это не помешало более чем сотне
игроков получить первое впечатление о горячо ожидаемой игре.
|
 Обещанное
интервью не заставило себя долго ждать! Напомню, что на плей-тесте
нашим сталкерам-журналистам удалось не только поиграть, сделать
фотографии и получить футболку, но и пообщаться с самими разработчиками
игры.
Ещё до плей-теста в процессе подготовки у нас возникла проблема. Мы не
знали что можно спросить у разработчиков и по этому вопросов, как
таковых, практически не было. Но, как мы предполагали, вопросы назреют
после того, как наши бойцы отбегают отведённый им час на первую локацию
"Затон", так как дальше неё не смог пройти никто.
|
 25 июля прошел открытый плей-тест уже третьего по счету “Сталкера”, под названием “Зов Приипяти”.
Место проведения - киевский компьютерный клуб “Vault-15″ на Оболони.
|
Итак, начнем!
Началось все еще 3 июля. Когда я прогуливался по волнам и
каналам радиоприемника, то смог перехватить слабый сигнал, где взволнованный
сталкер говорил о том что 25 числа возможен прорыв в еще неизведанный и
малоизученный район зоны. Район Зоны Зова Припяти.
Так началась моя подготовка. Надежда попасть туда не
умирала до конца. До того самого момента когда 24 числа в стареньком ЗИЛе я
вместе с еще десятком других сталкеров отправился ориентировочно по нужному
направлению.
Мне помогали. А точнее меня буквально направили туда с
секретной миссией от SGW. Обычной разведывательной миссией. Узнать, изучить и по
возможности вернутся живым.
|
 Всё началось со встречи Сириуса,
который прибыл с утра с Кировограда. Это было немного необычно. Вроде бы знаешь
человека долгое время, а видишь его впервые. Разговорившись, мы не заметили,
что проехали нужную нам станцию метро. Пришлось возвращаться :).
Долго искать место проведения плей-теста не пришлось. Огромное здание ТЦ
«Метрополис» мы заметили сразу. Прибыли мы достаточно рано. За два часа до
начала. Поэтому, сходив на разведку, мы еще прогулялись по городу. А ровно в
полдень мы уже были в компьютерном клубе «Vault 15». Сразу заметили Олега
Яворского и Валентина Елтышева. Когда поздоровались и представились, попросили
взять интервью и сделать фотографии. Господа разработчики без проблем
согласились уделить мне и Сириусу времени и ответить на наши вопросы. Сириус
спрашивал насчет одиночной игры, а я интересовался сетевой игрой. Поэтому
пролью свет на мультиплеер, а SiriusBlek расскажет о сингле. :) ...
|
 25 июля состоялся анонсированный плейтест ожидаемой нами игры «Зов
Припяти». Проходил он в помещении интернет-клуба «Vault 15». Хоть зал
был оборудован кондиционерами, оказалось довольно жарко, потому что
людей, пожелавших принять участие в плейтесте, было гораздо больше, чем
запланированных мест. Очень многие приходили с друзьями. Но были и
такие, кто не приехал на плейтест.
|
Я БЫЛ ТАМ!!!
Супер!!! СУПЕР !!! СУУУУУУУУУПЕР!!!!
Я БЫЛЛ ТАМ!!!
Поведаю о впечатлениях...
Играл только на первой локе "Затон" (больше за час не успел), первая локация больше болота в раза два. ...
|
Я там был!
1) Ни одного вылета за все что я видел (час играл, час общался с одним из разрабов).
2) Один единственный баг с камерой, который обещали поправить! :) Теперь геймплей:...
|
Значит коротко о главном...
Всё началось со входа в компьютерный клуб " Ваулт 15". Назвал
девушке со списком тестеров, имя, фамилию, и ты уже сидишь возле компа с
главной менюшкой ЗП. Я, значит, сразу полез в настройки, посмотрел, и скажу я вам
они были далеко не максимальные, но и не средние, золотая середина
короче, настроил управление под себя, (не завидую тому кто играл после
меня) и понеслась.
|
 Привет всем сталкерам! Вот я и вернулся с территории «Зова Припяти»!
Как же это оно, играть в СТАЛКЕР «Зов Припяти»? Я уже перемотал раны,
антирад закончился еще по дороге из Зоны, так что усмирил радиацию
водочкой, поправил хелсы тушенкой с батончиком и сейчас я вам обо всем
расскажу...
Что ж, уже на подходе к координатам ЗП, скинутым мне
на ПДА, я заприметил первого сталкера, который чуть оторвался вперед.
Но как бы сталкеры не маскировались, скажу я вам, а среди толпы
гражданских матерого сталкерюгу опытному сталкеру видно за версту! И
вот мы уже вдвоем прорывались к пункту назначения, где встретили
остальных сталкеров и еще несколько минут ожидали прибывающих. Сразу,
кстати, порадовала добрая атмосфера: не было никакой войны группировок,
мы были на нейтральной территории - но с общей целью: изучением «Зова
Припяти».
|
Данная статья выражает сугубо мысли ее автора и ничьи более (тобишь
мое ИМХО). Вы читаете на свой страх и риск. Вас предупредили. Когда то
тут была ненормативная лексика.Заранее выражаю свои соболезнования всем
поклонникам игр(билдов) и книг сериала вселенной "С.Т.А.Л.К.Е.Р.".
Да!!!
Это ТОТ САМЫЙ СТАЛКЕР!!! Разработчики нам не соврали! Наконец-то их обещания
были реализованы со 100%-й точностью! Это не просто С.Т.А.Л.К.Е.Р.! Это
Б О Ж Е С Т В Е Н Н Ы Й С.Т.А.Л.К.Е.Р.! У меня стоял на него весь
плейтест! Игра удалась! Ай да разрабы, ай да молодцы! - Такими могли
быть мои слова после плейтеста, будь игра Сталкер: Зов Припяти хоть
каким-то оправданием или реабилитацией перед поклонниками серии
игр/книг "С.Т.А.Л.К.Е.Р.". Скажу чесно: я ожидал от этого аддона
большего. Я надеялся, что разрабы учли все свои промахи и недостатки,
поняли свои ошибки и прислушались к общественности. Я думал, что
горький опыт проб и ошибок не прошел даром. Наивный! ...
|
 Сегодня (25-го июля) компанией GSC Game World был проведен плей-тест "S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти" (далее ЗП), в
котором мне довелось поучаствовать. Посему хочу немного поделиться
впечатлениями и рассказать, как это было и что я видел.
Сев за компьютер, я выбрал "новую игру", после чего увидел
вступительный ролик, который представлял из себя картинки и текст под
эпическую музыку )) после этого игрок появляется на Затоне (первая
локация), с автоматом в руках и квестами, обыскать несколько
разбившихся вертолетов. При этом вы вольны делать что хотите и как
хотите, свободу никто не ограничивает...
|
 … В ТЦ Метрополис я прибыл за 25 минут до начала теста. Поднимаясь на
четвертый этаж, предвкушал увидеть толпу разъяренных фанатов Сталкера,
жаждущих воочию увидеть очередное творения GSC, через которую мне
придется пробиваться. На моё удивление возле Vault 15 царили тишина и
спокойствие – ни тестеров, ни фанатов, лишь разработчики бегали от
компьютера к компьютеру, стараясь успеть настроить игровые машины к
«времени Х». Через некоторое время потихоньку начали подтягиваться
тестеры, зрители и прочие молодые люди, интересовавшиеся плей-тестом.
Некоторые геймеры приходили с книгами из серии Сталкер, чтобы получить автографы разработчиков, другие желали сфотографироваться с ними...
|
В преддверии плей-теста "Зова Припяти" stalker-portal.ru взяли небольшое интервью у Олега Яворского, PR-менеджера GSC Game World, в ходе которого он ответил на несколько вопросов. Из
интервью вы узнаете несколько подробностей о том, когда можно ожидать
релиз портированной версии «Теней Чернобыля» для Xbox 360, будет ли
«Зов Припяти» эксклюзивом для PC и какие планы у GSC Game World
относительно выпуска своих игр на PSP, DS и PlayStation 3.
А так же мы выяснили, какая версия «Зова Припяти» будет показана на предстоящем плей-тесте в Киеве и как прокомментировал Олег Яворский недавний анонс неофициального S.T.A.L.K.E.R. Online.
|
Сегодня, 25 февраля, я и мой хороший друг razMAX, получили долгожданные ответы на вопросы, которые мы задали Олегу Яворскому.
Были подобраны интересующие, как вас так и нас, вопросы, которые я и razMAX специально подготовили для этого интервью ;) В итоге оно готово и мы представляем его вам!
Напоминаю, что это интервью не последние из нашей серии, поэтому вы можете задать свои вопросы в данной теме на форуме. И заверяю вас,
ни один ваш вопрос мы не оставляем без внимания.
|
|
|
| | | |
|